本日、2つ目の教職集中講義が終わり、多少気分が晴れたのでちょっとゲーセンまでチャリで走ってきました。
今回はストーリーモードの2つ目、ラムウの話です。今回は3回プレイ。
まず1回目。
全然相性やフィールド・サポートスキルを活かしきれておらず、「単スマ複スマなにそれ?」状態。
とりあえずカードの見た目とフィールドスキル、特殊技をなんとなく考慮してパーティを組み、「仁王兄弟」、「バックベアード様」、「スノーマン」、「白ワニ」で出撃。
結果は惨敗。\兄者ァァァ!/
ここで気がついたのが、「弱点」という要素。
よく考えればほとんどのRPGじゃ属性攻撃に耐性・弱点が設定されてるわけで、それを忘れているなんて・・・。
ましてやラムウなんてFFじゃ有名な召喚獣じゃないか。それに、海種が雷に弱いなんて想像がつきそうなもの。
一度筐体から離れてデッキを再構築。
2回目は海種を「スカルドラゴン」や「バイコーン」等に変更しプレイ。コスト割れだったけどうまく調整できずそのままプレイ。
結果は惜敗。お互い1つのアルカナストーンになり、互いに制圧と妨害を繰りかえしてましたが、こちらがうち負けてしまいました。
もうこうなったら、と意地になってしまいコンテニュー。
200円を筐体に投入。
・・・。あれ?
やばい、コンテニューのやりかたわからん、うわああああああ制限時間が
コンテニュー失敗orz
100円損しましたが3回目をプレイ。
今度はリシアちゃんの装備を少々変更。まずレイピアを剣に変更。とりあえず攻撃範囲はUP。
ついでに鎧も重装備なものに変更(確かアマゾネスアーマー)。
パーティは特に変更なし。
今回はアルティメットスペルやオーバーキル、特殊技を多用。
とりあえずゲージがたまったらぶっ放していました。
\レイジングスラッシュ!/
結果は時間切れだけど、アルカナゲージの差で勝利。
しっくりこない勝ち方でした・・・。
今回もリサイクルBOXを拝借。「スカルライダー」や「茨木童子」を含め5枚ほど頂いてきました。
排出は、「マーチヘア」、「ヴァンパイア」、「大入道」の3枚。
まぁそう簡単にレアなやつは来ません。
そういえば、リシアがまだLv1のままで、全然レベルが上がってくれません。
というのもすぐ死滅しちゃいます・・・。このままストーリーが進むと、余計に敵が強くなってますますレベルが上がらなくなってしまう・・・。
何かこの状況を打破する方法は無いのか、教えてエロイ人!
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1991/01/31
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自転車(クロスバイク),写真
自己紹介:
クロスバイクを駆る生物やってる大学生。夏と冬は有明に行く人。乗機はESCAPE R3。主にポケモン、エスコン、東方をプレイ。同人音楽とか大好きです。ヴォーカル・インストどちらも大好物。あと、LoV2はじめました。のんびりと報告していきます。
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